Ефекти від шапок і артефактів

У Вормікс є величезний вибір шапок і артефактів, в якому кожен предмет має свою історію. Будь-який гравець хоча б раз одягав якусь шапку, наприклад: Панамку, Крик, Сомбреро та інші. Більша кількість обмундирування дає певні ефекти і здібності. Виникають питання: які найкращі шапки? З чим їх поєднувати? Яку шапку вормикс купувати? Про це і піде мова.

Всім знайомий і зрозумілий Вампиризм стає першим в нашому списку. Зовсім недавно піддався серйозному фіксу, через який стало складно проходити багатьох босів: Алхимика, “Стражи недр”, Ромео і Джульєтта та інші. Вампіризм і шкода від отрути відмінно поєднувалися між собою, а зараз разом вони просто не приносять користі. Вампіризм краще підходить атакерам, ніж бронерам. У комбінації з регенерацією виходить універсальний персонаж(перс), який підійде як для проходження босів, так і для гри на ставках. Даний ефект ідеальний для швидких і нищівних ходів. Артефакти, які мають цю властивість: Зубастий Меч, Крик, Капелюх Вампіра і багато інших.

Регенерація, ласкаво прозвана “реген”, є однією з найдавніших ефектів. Пасивне відновлення життів більше підходить бронерам. Ідеально поєднується з бонусом до лікування, вампіризму, увороту. За допомогою регенерації легко проходити боса Симбиот, Імператора та багатьох інших босів. Регенерація  властива для “бронерів – щурів”, кажуть гравці, що часто приносить перемогу в боях. Володіють нею: Пов’язка Доктора, Кам’яний молот, Шолом Чемпіона.

Останнім часом дуже популярна Бронебійність, яка більше підходить атакерам, але броньовані персонажі теж нею частенько користуються. Бронебійність краще використовувати проти бронерів, незалежно від параметрів атакуючого персонажа. Бронебійність допомагає проходити та перемагати в рекордну кількість ходів будь-яких босів. Володіють даними ефектами Моргенштерн, “Теневой лик”, Зубастий Меч і багато інших артефактів.

Бонус до лікування дуже сильно допомагає регенерувати здоров’я. Ідеально підходить для Бронерів з регенерацією. У комбінації з расою заєць виходить регенераційна машина! За допомогою бонуса до лікування, підсилюють дію перев’язки, антитоксину, різних аптечок і взагалі всього, що дає додаткове життя крім вампіризму. Любите часто використовувати антитоксини і перев’язки або ви власник регенератора? Тоді цей ефект створений для вас! Предмети та артефакти, які нагородять вас цим ефектом: Німб, Шолом Чемпіона, Ловець Снів та інші.

Відображення – яскрава новинка цього року. Користуватися даними ефектом можуть лише власники Парадного Меча і Дуельного меча, власниками яких всього може бути 550 гравців(десять офіцерів з 50-ти топ кланів плюс 50 лідерів кланів топ 50). Отримати дані артефакти можуть тільки офіцери і лідери топових кланів(з 1 до 50 позиції). Через них багато хто намагається пробитися в офіцери і лідери. Протидіяти Відображенню може тільки Сенсорна граната і Піранья, так як їх снаряди наводяться. Коли спостерігаєш дію цього ефекту, з’являється відчуття ніби персонаж грає в бейсбол і часто отримує в лоб: ймовірно, в майбутньому з’явиться більше предметів з даними ефектами.

Уворот – властивість деяких шапок і артефактів, яка може змусити вашого противника рвати волосся і ламати клавіатуру. Він вирішував результат кожного бою, рятував від поразки на волосині від смерті, змушував робити здивований погляд суперника. Раніше був непередбачуваний, зараз його появу можна передбачити. Ця властивість більше підходить атакерам на дрібних рівнях.
Екіпірування: Окуляри Нео, Світловий меч, Шолом Спецназа і т.д. Командні параметри – здатність, що дозволяє захистити і підсилити всю команду. Ідеально для ставок в 4 перса. На босів потрібно лише для того, щоб мати дуже багато броні або атаки. Не користується великою популярністю, так як такі шапки складно зібрати або купити. Яскравими прикладами є: Головний убір Комісара, Щит провокатора вормикс, Шолом Коваля та інші. Зниження реакції – унікальна здатність, яку можна отримати, лише пройшовши дуже складного боса вормикс – Арктичного воїна. Командні параметри придатні лише на ставках, так як боси не мають реакції. Можливо, в майбутньому таких шапок і артефактів побільшає. Існує думка, що даний ефект дуже дисбалансний, але розробники постаралися і сховали його за могутньою спиною “Арктика”. Захист від уповільнення дає гарантію швидкості. Підходить як для онлайн боїв, так і для боїв проти штучного інтелекту. Допоможе пройти боса Вчений, Алхимик і інших. Дуже проста і зрозуміла функція. Зменшений відкид допомагає в виносній сфері, але в деяких випадках може сильно підвести. На босів може допомогти проти “мастера ветра”, “Ожившего капитана”, “Кузнеца”. На ставках не дасть вас скинути в воду або на міни. Володіють ним: Щит Провокатора і багато інших. Захист від утоплення, який досягається лише прийняттям відвару або отриманням Меча Глибин, допомагає лише в виносній сфері. У деяких випадках може захистити гравця від брехливих кидків на нічию або зробити гравця одним з них. Знімає 100 одиниць втрати при вживанні, що цілком справедливо. Раніше цю здатність дарував Дивний Пристрій, але “суд балансу” кардинально поміняв його можливості. Подвійний стрибок і збільшення швидкості посилюють можливості пересування, особливо на низьких рівнях. З зайцем подвійний стрибок стає потрійним, швидкість 2х. Максимальна швидкість, яку можна отримати це 5х(  стандартна швидкість + раса  заєць + шапка + клановий прапор + артефакт). Ці параметри відіграють велику роль, так як зараз майже всі дії вимагають мобільності. Крит, який є лише в крижаному Молоті мало доступний. Володіти ним можуть лише найсильніші гравці, які пройшли Володара Душ. Допомагає наносити дуже багато шкоди будь-якими атаками. Можна легко регулювати і передбачати крит, що дуже допомагає в проходженні різних босів і ставок. Антонім кріта – блокування шкоди. Є тільки у посоха аптекаря. Мінімум – 10 одиниць, максимум – 20 одиниць втрати. Спрацьовує  кожне третє нанесення шкоди. Ідеально проти вогнемета, узі і іншої зброї.

Цікаві факти та секрети вормикс:

  1.  На мобольній версії анімація отриманих життів від вампіризму і регенерації виглядає однаково;
  2.  Існував баг вормикс, згідно з яким, якщо одягнути Дивний пристрій з шапкою без регенерації і потім в бою одягнути шапку з регеном, а далі її зняти, то Регенерація буде як при шапці з регенерацією;
  3.  Раніше бонус до лікування називався “бонус до аптечки”;
  4.  Раніше існував баг, згідно з яким, бронебійність давала величезні можливості персонажам низьких рівнів ” мініперсам “. Через цей баг вони могли вбити Бронера за один хід;
  5. Існував баг, в якому, якщо втопити персонажа із захистом від утоплення гарпуном, то він телепортується, але шкоди отримувати буде.

Підсумки: були розглянуті самі унікальні ефекти екіпіровки. Всі вони відрізняються від інших здібностей, підходять для різних типів бою. Які з них кращі? Про це ми будемо міркувати пізніше, в продовженні цієї статті.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *