ЗМІНА СИСТЕМИ РЕЙТИНГУ В ОНОВЛЕННІ ВОРМІКС

Рейтинг більше не буде зніматися за поразки. Його неможливо буде зменшити. Тепер рейтинг показує як багато людей грає і з користю він буде використовуватися лише в кланах і магазині (де для деяких покупок за фузи він потрібен).

Для зручності рейтинг буде відображатися в іншому вигляді. Як як колись замість реакції з’явилися рівні реакції, так з’являться і рівні рейтингу. А “рубінова ліга” ​​стане однією для всіх, тобто там дійсно будуть гравці з найвищим рейтингом.

У гравців з’являться свої РАНГИ, їх буде 20. Рахуються вони в зворотньому порядку: 20 – найменший, 0 – найкрутіший. Для механіки рангів вводиться поняття “рангові очки”. Ці очки набираються і губляться в боях на ставках.

Чим більший рівень і розмір команди, тим більше дається цих очок за перемогу. А скільки знімається при поразці залежить від твого поточного рангу: чим більший він у тебе, тим більше очок знімається.

По суті, це “стара” система рейтингу, при якій у Топера за поразку знімалося набагато більше, ніж давалося за перемогу, але з кардинальними поліпшеннями.

Наприклад, щоб отримати ранг 10, потрібно набрати 250 рангових очок. Можна грати одним персонажем і вигравати по 15 очок, а програвати по 40. Або грати в 4 персонажа і вигравати по 70, а програвати як і раніше по 40.

Перші кілька рангів отримати зможе будь-хто, досить вигравати хоча б один з п’яти боїв, тому що втрати очок там будуть майже непомітними.

Максимальний же ранг отримати зможуть тільки справжні боги Вормікс, тому що наближаючись до нього в 4 персонажа на 30 лвл будеш вигравати по 70 очок, а втрачати по 150.

Очевидно, що програючи бої, зменшуються рангові очки і сам ранг може зменшитися, але якщо дійшов до максимального рангу, то він закріпиться і до кінця місяця його ніяк не втратиш.

Ранги тісно пов’язані з сезонами (місяцями) і будуть кожного першого числа місяця зменшуватися в 2 рази. Якщо в червні у тебе був 6 ранг, то в липні у тебе буде (20 + 6)/2, тобто 13 ранг.

В кінці сезону всі гравці отримають нагороду за максимальний ранг, якого вони досягали в цьому сезоні(а не за той, який у них під кінець сезону, тобто втрачати його не особливо страшно). Ті, хто досягне найкрутішого рангу, отримають унікальну шапку на весь наступний сезон.

Чим крутіший в тебе ранг, тим більше звичайного рейтингу ти будеш отримувати за бої. Грубо кажучи, чим більше у тебе відсотків перемог і чим менше відсотків поразок, тим більше рейтингу будеш отримувати. Всі денні топи будуть видалені , замість них з’явиться один “сезонний топ”, про який буде написано пізніше.

You May Also Like

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *